判断题
unity3d是一款引擎,可实时渲染及互动。
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判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,unity3D中,StreamingAssets文件夹也是一个只读的文件夹,但是它和Resources有点区别,Resources文件夹下的资源发布时会进行一次压缩,而且也会加密,不使用点特殊办法是拿不到原始资源的。但是StreamingAssets文件夹就不一样了,它下面的所有资源不会被加密,然后是原封不动的打包到发布包中,这样很容易就拿到里面的文件。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,寻路组件在寻路过程中被打断后可以重新设置寻路。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,C#的Array数组不可以用排序算法实现排序。