单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,File类中读取文件所有字节的函数接口叫做()
A.ReadBytesB.ReadAllBytesC.LoadBytesD.GetBytes
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,U3D中,WWW下载是用开启()来完成的。
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,可以用WWW类的哪个属性判断下载是否完成()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,下面哪个资源类型不是Unity所支持的()