单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,Lua中,输出语句使用()
A.print()B.Debug.LogC.Debugger.Logger
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,Lua脚本中用()来设置元表。
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,lua中正确格式化输出数字采用以下那种方法()
多项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,下面哪几项不能用于加载AssetBundle包()