填空题
像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
输入
填空题 像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。
判断题 在索引缓存中定位顶点也就是在顶点缓存中定位顶点。
判断题 Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。