单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,File.WriteAllBytes说法正确的是()
A.该函数读取部分字节数量B.该函数把部分数据写入文件C.该函数有返回值D.该函数有2个参数
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,DirectoryInfo类属于哪个名字空间()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,以下哪个选项是AssetDatabase类不能做到的()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,从网上下载一个png资源,可以加载为()对象。