判断题
游戏对象和Assets文件夹下的资源并无区别,资源文件就是游戏对象,游戏对象就是项目资源。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 在Unity3D编辑器菜单栏中执行“File→New Scene”命令,即可在Hierarchy视图中新建一个场景。
判断题 在Assets文件夹要创建名为Script1的脚本,可以在空白处单击右键创建c#脚本,然后把默认的脚本名称由”NewBehaviourScript”改为”Script1”,即可挂载到游戏对象上。
多项选择题 下面关于脚本与类、组件的关系,描述恰当的是()。