判断题
Unity中不支持IK动画,只支持骨骼动画和Animation窗口创建的动画。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 在Mecanim中,身体遮罩不能用于动画层中。
判断题 动画层用于管理身体部位复杂的状态机。
判断题 在Mecanim,我们可以利用重定向实现多个模型公用一套动画。