判断题
在动画Animator视窗中存在一个Any State,对于此状态,用户可以理解为任意的状态。
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判断题 通过代码动态不能为动画添加事件和移除事件。
判断题 使用Unity内置的动画系统“Mecanim”状态机,可以控制UGUI画面的切换。
判断题 对于Mecanim来说,尤其是对于人类的角色处理方面有着其独特的优势。