多项选择题
从下面列出的方法中,选出哪些是在StateMachineBehaviour类中预定义好的()
A.OnStateEnterB.OnStateExitC.OnStateUpdateD.OnStateMove
单项选择题 如果我们想获取或者尝试去在世界空间单位中设置代理的目的地,需要使用NavMeshAgent类中的()属性。
单项选择题 我们可以通过状态机上的()属性可以设置该状态上动画的播放速度。
单项选择题 我们可以通过()操作打开Sprite Packer窗口。