判断题
游戏动画主要有关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。
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判断题 降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小。这样做是为了优化内存。
判断题 GPU的工作通俗的来说就是完成3D图形的生成,将图形映射到相应的像素点上,对每个像素进行计算确定最终颜色并完成输出。
判断题 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体,而且必须是运动的物体带有Rigidbody脚本才能检测到碰撞。