单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,公共资源单独打包的好处是()
A.没有好处B.避免公共资源冗余打包C.可以让加载更快D.可以让包的数量变少
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,lua中or等价于C#中的()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,lua中函数实现正确的是()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,以下选项中Lua的相关说法错误的是()