单项选择题
()使得游戏在营销过程中可以联合具有一致性消费群体的不同行业,形成品牌“连带效应”。
A.强化网吧终端B.实行异业合作路线C.加强互联网营销D.重视家庭用户营销
单项选择题 ()是数字动漫产品营销推广的首选渠道。
单项选择题 下列各项中,不属于数字动漫产品发行平台主要推广形式的是()。
单项选择题 关于提高网站流量的方法,说法有误的是()。