多项选择题
以下哪些对Unity 预计算实时全局光照模式(Precomputed Realtime GI 模式)的描述是正确的?()
A.动态对象也可以参与烘焙B.光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中C.需要把光源调整成混合(Mixed)模式
多项选择题 以下哪些对Unity 烘焙全局光照模式(Baked GI 模式)的描述是正确的?()
多项选择题 以下哪些对Unity 实时光照模式的描述是正确的?()
多项选择题 以下哪些是在游戏开发中使用较多的光线追踪技术?()