判断题
游戏型课件的教学方式是寓教学于游戏之中。如果某课件以小人赛跑的形式表示学生打字练习的速度与标准速度之间的比较;那么该课件也属于模拟型。
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判断题 若新建的是Actionscript3.0的文档,所有脚本必须加在时间轴帧上;若要将语句写在按钮上,那么必须将新建文档建成Actionscript2.0的文档。
判断题 dragContent为TRUE时,可以使用鼠标拖动滚动窗格中的内容。
判断题 事件处理函数一般直接作用影片实例,也可以作用于按钮实例,用于指定触发动作。