多项选择题
微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素?()
A.好奇 B.控制 C.幻想 D.竞争
多项选择题 如下哪些例子属于游戏化创新应用?()
多项选择题 Malone等人提出的内在动机理论中,属于集体动机的有()
单项选择题 想让对方接受你的观点,如下哪一项工作更为重要?()