判断题
在虚幻引擎中ChildActorComponent 拥有一个变换形式并支持附加特性,但没有渲染或碰撞功能。它可以作为一个“虚拟”组件放在层级结构中用来偏移其他组件。
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判断题 在虚幻引擎中StaticMeshActor静态网格物体Actor是一种简单的Actor类型,用于在场景中显示一个网格物体。
判断题 在虚幻引擎中SplineComponent是可用于碰撞的球形组件。
判断题 在虚幻引擎中AtmosphericFogComponents用于创建雾化效果,如场景中的云或环境雾气。该组件拥有几项可调整的设置,可以影响此效果在关卡中的生成方式。