单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,关于AssetImporter属性assetPath说法错误的是()
A.代表资源路径B.可以对它进行修改C.是一个只读的属性D.是一个字符串类型
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,WWW类是采用什么网络协议来下载资源()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,BuildAssetBundles函数第二个参数类型是()
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,一个WWW对象同时能下载()个文件。