判断题
在动态作用下,以结构构件动力状态反应为依据的设计。有时可采用动力系数方法简化为静态设计。
正确
判断题 easeInOut(头尾缓、中间快)通常在轮转切换的动画中使用。
判断题 曲度主要表现运动过程的力的大小,曲度越小,启示力或阻力越大。
判断题 回弹表现的是运动的剧烈程度及对象的质地。