判断题
在场景视图中选中然后按A 键也可以居中显示物体。
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判断题 每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。
判断题 Mesh Renderer组件可以给游戏对象添加材质,纹理以及渲染的方式。
判断题 Prefab(预设体)不管在场景中出现多少,而只占用一个存储空间。