判断题
Unity开发游戏的时候,可以预先把怪物的出生点通过XML配置文件进行保存,然后在游戏运行时动态生成。
正确(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 利用Scroll View控件可以制作滑动列表。
判断题 我们可以通过代码来动态的为动画添加事件和移除事件。同时也可以运行时加载动画控制器。
判断题 动画控制器中层与层之间的动画可以叠加起来。