填空题
Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。
图形
填空题 创建DirectX设备对象的函数为()。
填空题 DXUT(The DirectX Utility Library)是建立在Direct3D9和Direct3D10上的一个程序框架,其目标是建立一个强大而容易使用的Direct3D()框架,它简化了Win32和Direct3DAPI的使用。
填空题 Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。