单项选择题
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?()
A.众筹B.移动设备C.众包D.虚拟现实
单项选择题 以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?()
单项选择题 创新设计思维具有三大步骤下面哪一个不属于三大步骤。()
单项选择题 以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?()