单项选择题

A.Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染
B.Mesh Renderer组件从Transform组件中获得网格信息,并根据物体的的位置进行渲染
C.Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
D.Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放