判断题
使用Unity3D引擎开发,lua中函数可以作为参数传递。
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判断题 使用Unity3D引擎开发,LUA编程语言中,Lua中的数组实际的类型是table,也可以做关联数组。
判断题 使用Unity3D引擎过程中,Lua语言中pairs:迭代数组,不能返回nil,如果遇到nil 则退出。
判断题 使用Unity3D引擎过程中,为了避免ab包未被彻底释放,最好给每个资源做引用计数。