判断题
建模的时候,要尽可能的保持每个面都是四边面,以便于日后动画方便,或是圆滑效果最佳。
正确
判断题 maya可以输出FBX格式。
判断题 大纲视图里面不能显示骨骼的约束。
判断题 maya中可以自己添加物体的属性。