单项选择题
使用Unity3D引擎开发项目时,Lua脚本中用()来设置元表。
A.getmetatableB.setmetatableC.settableD.gettable
单项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,lua中正确格式化输出数字采用以下那种方法()
多项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,下面哪几项不能用于加载AssetBundle包()
多项选择题 使用Unity3D引擎开发项目时,Lua种获得一个字符长度的方法是()