单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,向量点乘的几何意义可以在项目中做什么用?()
A.求模长 B.求夹角 C.求法线 D.求相对位置
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,public Transform t;public float sp;void Update() { float step = sp * Time.deltaTime; transform.position = Vector3.()(transform.position, t.position, step);}。
多项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值说法错误的是()
多项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。