单项选择题
在网络时代,发明家与制造商之间是()。
A、发包者与投标者的关系 B、投标者与发包者的关系 C、剥削与被剥削的关系 D、被剥削与剥削的关系
单项选择题 数据科学家与传统专家之间应该是一种()关系。
单项选择题 为了通过大数据创造出更高的利润率,网络游戏公司通常会利用()来发现高回报的游戏设计,这些设计是游戏设计师难以凭借经验直觉发现的。
单项选择题 为了维持较高的网络读者保有量,商业网站通常会将()的新闻报道转载到新闻网页上,这一过程一般是由抓取程序自动完成的。