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动画绘制员综合练习

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单项选择题

表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。

A、弧形曲线
B、惯性
C、弹性
D、圆形

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单项选择题 曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。

单项选择题 对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。

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