判断题
骨骼填充是指利用marker和骨骼的依附关系进行数据修补。()
正确
判断题 刚体填充方式只适用于C3D格式。()
判断题 线性填充和样条填充只适用于C3D填充方式。()
判断题 在对C3D数据进行修剪时,弃修剪部分数据,总帧数不变。()