单项选择题
我们在使用Unity3D进行开发时,u3d中,跟打包相关的类是()
A.BuildPipelineB.buildC.AssetBundleD.TestBuild
单项选择题 我们在使用Unity3D进行开发时,将基础数据类型转换成字节数组,使用以下哪个API()
单项选择题 我们在使用Unity3D进行开发时,把一个数组中的数据复制到另一个数组中,使用什么方法?()
单项选择题 我们在使用Unity3D进行开发时,ThreadPool.QueueUserWorkItem方法的作用是()。