单项选择题
在引擎中模拟探照灯的光源是()。
A.探照灯光源B.点光源C.平行光源
单项选择题 在引擎中模拟灯泡效果的光源是()。
单项选择题 镜面反射的效果是通过什么来实现的?()
单项选择题 Unity 材质系统中,标准着色器的工作流是()。