填空题
()是用于创建毛发的对象。
毛发对象
填空题 ()是用于将动画应用到对象上的骨骼。
判断题 毛发的材质和表面属性可以影响到最终渲染的视觉效果。()
判断题 在C4D中,我们可以通过毛发标签来定义毛发的各种行为。()