单项选择题
在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式B.Baked 烘焙模式C.Mixed 混合模式
单项选择题 在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。
单项选择题 在Unity 的实时光照模式下,光源需要调整成()。
判断题 Unity 的实时光照模式具有GI 全局光照的效果。