判断题
建模时,经常圆滑,我们发现,有时模型上的形状已走型,无法达到和参照物同样的效果,为了保持形状相似,我们要循环添加线工具,来保持形状。
正确
判断题 在EditMesh中Bevel的意思是倒角。
判断题 镜像复制和特殊复制是两个同样的复制项目,建模时,可以选择其中任意一个做出我需要的效果。
判断题 在移动物件时,有时候坐标箭头无法和物品对齐,这时我们需要把坐标箭头的世界移动轴改为对象移动轴。