单项选择题
创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。
A.最先申请,最后释放 B.最先申请,最先释放 C.申请和释放没有顺序约束 D.以上说法都不正确
单项选择题 ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
单项选择题 ()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
单项选择题 ()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用一个任意的颜色。