单项选择题
面向对象是以()为中心,以()为构造机制,来认识、理解、刻画()和设计、构建相应的()。
A.功能,用例和模块,客观世界,软件系统B.对象,类和继承,客观世界,软件系统C.功能,用例和模块,软件系统,客观世界D.对象,类和继承,软件系统,客观世界
单项选择题 在界面设计的十大规则中,以下描述错误的是()。
单项选择题 界面设计的评估时,评估计划必须包含()。其中专家在评审时模仿用户使用界面执行典型任务属于()测试方法。
单项选择题 在界面设计中,可用性测试的缺点是()。