判断题
使用unity3D引擎编程过程中,叉乘的返回值是一个向量。()
正确
判断题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3是值类型的。()
判断题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Distance是用于求两个向量间的距离。()
判断题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3中Slerp()函数是球形插值在两个向量之间的意思。()