单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,Rigidbody组件中,表示刚体速度向量的属性是()。
A.velocity B.angularVelocity C.drag D.mass
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,下面关于向量(Vector3)说法错误的是()。
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Distance()的返回类型是()。
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.one中x,y,z的坐标为()。