black

unity3d

登录

判断题

unity3D资源管理中的资源使用过程,包括创建资源包、压缩资源包、加载资源包和从资源包中加载/卸载资源等几个方面。

【参考答案】

正确

(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)

相关考题

判断题 使用Unity3D进行编程过程中struct(结构体)和Class(类)的区别,结构类型数据在栈上进行内存分配、而类的实例在堆上进行内存分配。

判断题 使用Unity3D引擎开发程序,continue是结束整个循环体的意思。

判断题 使用Unity3D引擎开发程序,热更新要更新资源和代码逻辑,首先要在程序运行时,把资源和代码从服务器下载下来。

All Rights Reserved 版权所有©财会考试题库(ckkao.com)

备案号:湘ICP备2022003000号-2