判断题
TimeLine CinemachineSoft zone:柔区:如果目标进入框架的该区域,相机将重新定向以将其放回盲区。它将根据“阻尼”设置中指定的时间来缓慢或快速地执行此操作。
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判断题 TimeLine Cinemachine Dead zone:盲区:Cinemachine将目标保留在其中的框架区域。
判断题 TimeLine Cinemachine Follw:目标为虚拟相机指定一个GameObject对象来进行移动。
判断题 TimeLine可以直接录制动画并且生成相应的轨道。