判断题
使用Unity3D引擎开发项目时,引用类型分配在堆上,需要触发GC实现回收。
正确(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,Unity5.5之后的版本使用动画编辑器为场景中物体制作动画时,会自动默认为此物体添加Animation组件。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,自定义的类不继承monoBehavior类的话,无法挂在Inspector 界面上,但是可以在AddComponent处搜索到。
判断题 使用Unity3D引擎开发项目时,C#中数组的维数不能超过3维。