单项选择题
当你合并新几何体角色到现有的SMG文件中,最有可能优先使用哪些工具来定位新集合体角色的位置()
A.作者,测量工具
B.变换,对齐工具
C.几何图形,合并工具
D.主页,视图工具
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判断题
可以使用不同的渲染类型进行不同几何体角色的渲染。 -
单项选择题
可以使用哪种方法将BOM ID添加到参与者组()
A.单击“作者”>“注解”>“BOM ID”
B.无法将BOM ID添加到参与者组,BOM ID只能在“属性”窗格中单独添加
C.在左窗格的BOM选项中单击“创建BOM ID”
D.在BOM工作区中单击“生成BOM ID” -
单项选择题
使用何种选择集和过滤器可以定位关键帧,进而控制角色的不透明度()
A.三个选项都错误
B.打开“属性过滤器”,一个几何体角色,在属性栏中选择不透明度
C.打开“只显示所选角色的关键帧”、“属性过滤器”,在属性栏中选择不透明度
D.“属性过滤器”和属性栏中选择不透明度
