单项选择题
()是Unity 3D自带的自动寻路组件。
A.A*
B.Nav Mesh Agent
C.Nav Mesh Obstacle
D.Off Mesh Link
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相关考题
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单项选择题
在导航网格处理非连接状态时,要使用哪个组件使物体能通过?()
A.Agent
B.Nav Mesh Obstacle
C.Off Mesh Link
D.Nav Mesh Agent -
判断题
使用导航网格寻路经常会遇到阻挡,这时可利用自定义层,在导航运行时根据条件满足与否显示或隐藏通路的阻挡,重新设置导航路径,使导航物体从一个新的可通过的层上经过到达目标位置。 -
多项选择题
Navigation Object面板的Navigation Area参数用于设定生成的Nav Mesh的类型,来区分不同的区域,默认的三个区域类型包括()。
A.Mask遮罩
B.NotWalkable不可行走区域
C.Walkable可行走区域
D.Jump跳跃层
