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单项选择题

关于[可编辑面片(Editable Patch)]的描述,错误的结论是()。

    A.[可编辑面片]可以把[曲面(Surface)]修改器所创建的模型转化后,继续修改。
    B.[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:[顶点(Vertex)]、[控制柄(Handle)]、[边(Edge)]、[面片(Patch)]、[元素(Element)]。
    C.[可编辑面片]所编辑的对象就是NURBS模型。
    D.[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。

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  • 单项选择题
    下面关于HSDS修改器的功能描述,错误的是()。

    A.该修改器可以将几何体强制划分为四边面效果
    B.该修改器可以在同一物体上制作不同级别的细分平滑效果
    C.该修改器具备置换曲面功能
    D.该修改器具备边折缝处理功能

  • 单项选择题
    以下关于[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令叙述正确的是()。

    A.只有[迭代次数(Iterations)]为零时,[渲染迭代次数(Render Iterations)]才能起效。
    B.使用[涡轮平滑(TurboSmooth)]命令进行平滑必须对所有曲面应用相同的平滑组。
    C.勾选[等值线显示(Isoline Display)]可以显示其平滑效果,不必对象进行细分。
    D.[迭代次数(Iterations)]控制的是网格的细分次数,值越大,对象表面越平滑。

  • 单项选择题
    关于[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器的使用描述上错误的应该是()。

    A.使用[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。
    B.网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。
    C.[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。
    D.[网格平滑(Mesh Smooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。

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