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单项选择题
在游戏设计中迎合用户的使用心理,以数字化技术实现游戏的沉浸式体验的是()。
A.新媒体广告设计
B.数字新闻媒体
C.新媒体游戏设计
D.新媒体APP设计 -
单项选择题
具有无法保存,以及具有时间和空间局限性的传播形式是哪一个?()
A.文字传播
B.互联网传播
C.语言传播
D.电子传播 -
单项选择题
对思维做出概念性界定的是()。
A.罗洁斯
B.皮得洛夫斯基
C.恩格斯
D.菲利浦·斯达克
