多项选择题
若想制作门绕门轴展开的效果,可以使用()。
A.铰链关节HingeJoint
B.弹簧关节SpringJoint
C.固定关节FixedJoint
D.可配置关节ConfigurableJoint
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为游戏物体添加碰撞器组件,需要选择Component菜单下的()命令。
A.Effects
B.Physics
C.Navigation
D.UI -
单项选择题
如果想为篮球添加一个碰撞器,最适合的应为下面()种。
A.CapsuleCollider
B.TerrainCollider
C.SphereCollider
D.BoxCollider -
单项选择题
AddForce函数为我们提供了四种力的模式,如果想要模拟物体因爆炸或碰撞而被震飞的效果,一般用()种较好。
A.Impulse
B.VelocityChange
C.Force
D.Acceleration
