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判断题
大多数设计模式还让软件更具有可修改性。 -
判断题
抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。 -
单项选择题
行为类模式使用()在类间分派行为。
A.接口
B.继承机制
C.对象组合
D.委托
