单项选择题
以下对于延迟渲染的描述中,哪个是错误的()
A.虽然延迟,但是其计算仍然在片段操作之前
B.在光源较多时会表现出其计算优势
C.它可能需要用到一个G-Buffer
D.这个概念是相对于正向渲染而言的
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单项选择题
当渲染一个有不透明物体的场景时,正确的做法是()
A.先绘制所有透明物体,再绘制不透明物体
B.先按顺序绘制所有透明物体,再绘制不透明物体
C.不需要关心物体的绘制顺序,只需要开启深度测试
D.先绘制不透明物体,再按顺序绘制所有透明物体 -
单项选择题
在法线贴图中,Height Map中记录的RGB颜色值实际上对应什么()
A.表面的颜色值
B.表面的切线方向
C.纹理的颜色值
D.表面的法线方向 -
单项选择题
在以下几何纹理算法中,哪一个是真正让表面产生了凹凸的()
A.Displacement Mapping移位贴图
B.Normal Mapping法线贴图
C.Relief Mapping浮雕贴图
D.Parallax Mapping视差贴图
