相关考题
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多项选择题
Awake和Start都是游戏脚本加载的时候会被Unity引擎自动调用的函数,()
A.Awake最先被调用的,即使脚本组件还没有被启用,只要它存在在场景里面,它就会运行
B.Start是在脚本启用,也就是以enable之后,在第一次Update之前,才会被调用
C.在整个脚本组件的生存周期中,被禁用后再启用脚本组件,这两个函数又会被调用 -
多项选择题
以下哪些是Unity引擎支持的光照模式()
A.Realtime光照模式
B.RealTimeGI光照模式
C.PrecomputedRealtimeGI光照模式 -
多项选择题
在开启动画的录制模式时,动画的设置()
A.可以直接在动画编辑器中编辑要添加到动画里的物体属性
B.可以直接在Scene视图中编辑要添加到动画里的物体属性
C.可以在Inspector视图中编辑要添加到动画里的物体属性
